Entity 23 – “Unapproachable Horse”

非常にひどい行為があるため、贖罪が不可能で、救済が得られず、許しも届かない。そのような行為によって魂が汚染された不運な者たちは、他人の罰を必要とせず、すでに命を捧げ、私たちが人生と呼ぶ煉獄を無言で通り抜ける殻として存在する。二度と見ることも感じることもありません。自分自身のデザインで毒に満ちているからです

生息地:さまざま

説明:

エンティティ23は、性別や年齢が不明な濃い茶色の馬の姿をしています。このエンティティはさまざまなレベルで目撃されていますが、森や野原のような自然な空間を持つレベルでよく目撃されます。エンティティがワンダラーと同じ移動制約を持っているかどうかは不明ですが、それらの間でノークリップすることなく、非常に異なるレベルで目撃されています。 このエンティティは、近づくことができないというユニークな性質を持っています。常に、馬の周囲40メートル(130フィート)の半径の範囲は完全に立ち入り禁止です。馬に近づこうとするワンダラーを阻止する仕組みは現時点では理解されておらず、エンティティに近づこうとするワンダラーは、エンティティに向かって歩いたり走ったりできるものの、それに近づくことは決してありません。 また、馬がワンダラーやエンティティの方向に移動すると、馬の影響範囲に入った者たちは、壁や他の固形物を通り抜けることがある、その範囲を超えた場所に物理的に移動します。これは外部の観察者には、ワンダラーやエンティティが見えない壁によって物理的に押されているように見えますが、これに影響を受けたワンダラーは、自分が移動されているのではなく、自分の周りの環境が移動しているように感じます。

生物学:

エンティティ23は、性別、品種、年齢が不明な馬です。その毛皮は茶色で、たてがみと尾は黒です。エンティティが食物や水を必要とすると推定されていますが、多くの報告では、草を食むか、川で飲むことを試みる様子が語られています。エンティティ23の性質と、それに十分近づくことができないため、その生物学の多くの側面は判明していません。

行動:

エンティティ23は普通の馬のように振る舞い、その特異な効果に特に気付かないことが多いです。普段は自然なレベルで草を食べたり、さまよったりして過ごします。エンティティ23は孤独を感じることがあり、他の馬を呼ぶような落ち着かなさや、自分の影響のためにどんな動物や人間にも近づけない様子があります。エンティティは時々、激しい動揺を示し、高速でレベルを駆け抜けます。これは、近づく馬によって引き起こされる空間の変位のため、近くのワンダラーにとって危険だったり、不安を感じさせることがあります。

発見:

エンティティの最初の報告は、レベル11のアルカトラズ・パークでの目撃から来ており、そこでそのユニークな性質が初めて記録されました。その性質のため、誰もその公園に入ることができず、彼らはそのエンティティを一瞬だけ見ることができ、それを「幽霊馬」と呼びました。しばらくすると、それは最終的に公園を出て、動揺した状態で急速にレベルを駆け抜け、証人たちの多くが空間の変位を経験しました。M.E.G.のベータ基地からの要員がエンティティを捕獲しようと試みましたが、成功しませんでした。エンティティは、すべての注意がそれから離れた後、最終的にレベルを去りました。これは、エンティティが密集したレベルでの唯一の知られている出来事であり、レベル11でのその発見以来、エンティティに関するこれ以上の報告はありません。

やるべきこととやってはいけないこと:

やるべきこと:

馬があなたの方向に走ってくるのを見つけたら、空間の変位に備えてください。

やってはいけないこと:

見知らぬ馬に近づくこと。

一頭の馬が野原の真ん中に一人で立っています。独り。それは指定する必要がない品質で、馬の存在全体に悩みを抱えている品質です。馬の脳内で接続が作られると、馬の記憶の深い真空に顔が現れます。馬にとって「独り」の品質は常に適用されていたわけではないかもしれませんが、馬にとっては思い出す限り適用されています。

雨が強くなり、馬の肌に小さな拳で叩きつけます。そして、馬は償いがたい前の時代を思い出し始めます。近づけない前。独りでいた前。馬の記憶の中の顔が形を成し始め、馬が心の目で少年を見ると、深い悲しみが押し寄せ、すべての苦痛を思い出させます。すべての困難。そしてさらに苦しいのは、幸せだった頃のことで、馬はもう二度と感じることができないその恐ろしい充足感です。

しかし、馬は思い出に抗っても、思い出は押し寄せ続けます。それらは今や完全に形成された存在であり、馬の制御を超え、それを囲んで窒息させ、自分の過去に不本意に参加させる道を再び歩ませます。

「フェルデナンド、もうすぐ着くと思う」と、少年は馬の背から言います。

馬は何も答えません。なぜなら、それは馬であり、馬は一般的に話さないからです。雨は馬の皮膚を打ち続けますが、少年は影響を受けていません。彼らが両方とも気付くでしょうが、彼らはもうすぐ着くわけではありません。夜が深まるにつれ、馬は疲れ始めます。

「ここで少し休もう、フェルデナンド」と少年は言い、馬に歩調を緩めるように合図します。馬はそうします。

少年は降りて、近くの岩に座ります。馬はそばでじっと立って、夕暮れの光でかろうじて見える木々と丘の薄いシルエットを見つめます。小さな鹿が森の床を優雅に飛び跳ね、周りの木々を揺らす巨大な爆発音が響き、鹿の毛皮が胸から漏れ出す粘着性のある黒さに覆われます。

銃声が近くで鳴った衝撃で少年は動かなくなりますが、馬のガラスのような目は怒りで盲目です。馬は遠く離れていない大男に向かって突進し、爆発の元になったものと認識し、素早く彼の位置に近づきます。ハンターは驚いて馬に向かって一発撃ちますが、大きく外れ、馬の後ろに撃ち続け、馬は彼を倒します。蹄が頭蓋骨に当たり、灰色の物質が雨に流されるのも早すぎるほど泥に漏れます。

馬は後ろからゴボウゴボウという音がして振り向きます。少年はハンターのはずれた銃弾を受けていたのです。彼の頭があった場所の上に星のような頭蓋骨の破片が埋め込まれています。いいえ。いいえ。いいえ。いいえ。いいえ。いいえ。いいえ。

馬の顔に一筋の涙が流れます。馬は記憶を心から追い出そうとしますが、少年はまだ中にいます。

「大丈夫だよ、フェルデナンド」と少年は馬のそばで言います。「もう手放さなきゃいけないんだ。痛みに耐えるのは難しいけど、自分を許さなきゃ…だって、他に進み続ける方法はないんだから。君の中にある痛み。こんなに長い間抱えてきた痛みは、僕たちみんなもある程度感じているんだ。人々を突き放すのをやめたら、彼らが助けてくれることに気付くだろう。」

少年は消えていきます。彼はできる限りのことをしました。

馬は涙を流しながら考えます。たぶん今夜だけでも、壁を取り払おうと試みようかと思います。

馬はスポーンタウンの空っぽの通りを歩いていき、男性に出会います。暗闇の中、男性は馬の過去の少年に似ているように見えますが、馬はそうではないことを知っています。最初は驚いているようですが、男性は馬の苦しみを認識し、その生き物を苦しめるものを感じます。男性は馬に腕を回し、抱きしめます。

しかし、馬は何も感じません。これが全てなのでしょうか?痛みの後、孤独の後、長い間隔離してきた触れ合いをようやく感じ、すべてを消してくれると切望していたもの、苦しみを少しでも和らげてくれると期待していたものがこれだけですか?抱擁がもたらす虚しさにさらに打ちのめされた馬は、悲しげに抱擁を解きます。馬は続けて、「酒場」と書かれた看板を見つけます。この時間に営業している建物はほとんどありません。

馬がバーに入ります。バーテンダーが馬に言います。「どうしたの、長い顔して?」

馬はバーテンダーを見つめ、言葉を発することはできません。馬はただバーテンダーと他の客に囲まれ、その場に立っています。バーテンダーは馬の悲しみを感じ取り、優しく話しかけます。

「ここに来て、ちょっと休んでいけばどうだい?何か飲み物はいるかい?」

馬は頷くことしかできず、バーテンダーは馬にボウルに入った水を差し出します。馬は水を飲み始め、周りの人々が次第に親切さを見せ始めます。彼らは馬の話を聞き、共感を示し、馬に笑顔を向けます。

夜が更けるにつれて、馬は少しずつ心を開き始め、周りの人々とのつながりを感じ始めます。彼らは皆、苦しみや孤独を経験しており、互いに支え合っています。馬は自分だけでなく、周りの人々も自分の痛みを分かち合い、助け合いたいと思っていることに気付きます。

馬はその夜、友情と共感の中で過ごし、心の中の壁が少しずつ解けていくのを感じます。そして、馬はやがて自分を許し、過去の出来事を受け入れ、新しい人生を歩むことができるようになります。馬は、自分が遠ざけていたつながりが、真の癒しと安らぎをもたらすことを理解しました。

そして、馬は再び孤独に耐えることなく、人々や他の動物たちと共に生きる道を選びます。馬は自分の苦しみを克服し、過去の過ちから学び、新しい友達と共に人生を歩むことができるようになりました。そして、馬は決して一人ではないことを知り、愛と友情の力を信じることができました。